Análise do
site educacional:
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O site escolhido foi o Coquetel. Para
acessá-lo deve conectar-se a internet através do endereço: www.coquetel.com.br
Análise I
· O site permite acesso para crianças e adultos
· Os jogos são classificados em níveis como fácil, moderado e
difícl.
· As
cores apresentadas no site são vivas e atraentes assim como os personagens
· O
som é utilizado em diversos momentos dos jogos
· Favorecem
as crianças em diversas áreas do conhecimento
· Esse
manual é auto explicativo e de fácil entendimento
Análise II ( Fundamentação Didático –Pedagógica )
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A
abordagem do site é instrucionista e construtivista.
Aspectos
enfatizados no site:
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Atenção/ concentração.
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Pensamento Lógico.
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Combinação de vários aspectos
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O jogo é apresentado como autônomo e a
criança joga sozinha.
Os níveis de atividades que predomina nos
jogos são:
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Criativo-Aberto: vários tipos de jogos, com formas diferenciadas
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Relacionais: estimula o aluno a pensar e a
pesquisar.
Análise
lll
Não
apresenta preconceito.
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Os
conteúdos na sua maioria são adequados à idade.
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Os
jogos são objetivos, facilitando a compreensão das crianças.
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O
site apresenta uma diversidade de jogos
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Apresentam diversas alternativas de uso, tornando
o assim, dinâmico.
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Trata de temas que não ficam obsoletos em
curto prazo.
PLANO DE AULA PARA ENSINO FUNDAMENTAL/
EDUCAÇÃO INFANTIL
Tema: Jogos no computador para
treino ortográfico
Idade adequada: 6/7 anos – 1º ano/9
Jogo escolhido: FORCA
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Grupo de Conteúdo
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Raciocínio/ Lúdico/ Ortografia
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Conteúdos
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- Informática para
alfabetização
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Objetivos
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- Desenvolver a coordenação
motora, o raciocínio, a percepção visual, a alfabetização e a escrita correta.
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Objetivos Específicos
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O jogo da forca no computador vai despertar o interesse da criança em brincar,
identificar as palavras, incentivar o raciocínio , a imaginação e a possibilidade
de criar novas palavras novas descobertas e inseri-lo no mundo das letras e
da alfabetização.
Os jogos de uma forma geral, permitem
que a criança desenvolva sua criatividade, como também trabalha a coordenação
motora.
Ao jogar a forca, possibilita-se
escrever as palavras de forma correta através do treino ortográfico.
Além de desenvolver a
coordenação motora fina, pois demanda um controle para direcionar o mouse de
forma correta, também desenvolve o raciocínio lógico para saber que letra
deve utilizar para escrever a palavra indicada.
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Tempo Estimado
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3 aulas
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Material Necessário
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- Computador com acesso à
internet;
- CD ROM educativos
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Desenvolvimento
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1º MOMENTO: atividade proposta será desenvolvida na sala de aula
através de ditados e
textos de vários gêneros destacando
palavras chaves ou
trabalhos com grupos de palavras
contextualizadas
2º MOMENTO: Será trabalhado o uso dessas palavras no jogo
da forca onde utilizaremos como exercício para fixação.
Na primeira aula colocar histórias
com frases e palavras.
Após a leitura da historia
conversar sobre ela e pedir para os alunos fazer um desenho sobre a história.
Na segunda aula, apresentar o
programa com os jogos e como usá-lo. Os alunos irão produzir palavras.
A duração desta aula seria em
torno de 30 minutos.
Na terceira aula, a coordenação
motora será testada, com o mouse. Brincar com os jogos de forca, onde os alunos terão que clicar
em letras para identificar as palavras.
Repetir as atividades conforme
as necessidades dos alunos.
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Avaliação
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Avaliação feita será com
relação ao interesse dos alunos no jogo e através de ditados e exercícios de
gramática e ortografia.
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